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casthc 发表于 2014-6-24 09:49 可以,计算得到鼠标点击点的世界坐标v之后,v*M(相机)*M(投影)即可得到深度信息
casthc 发表于 2014-6-24 10:56 我说的是计算鼠标点击所在点的世界坐标,然后通过视图矩阵和投影矩阵计算深度,何来强制一说。。。
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