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gis_wudi 发表于 2014-7-16 15:23 帧速率 = 时间段内帧数 / 时间间隔 不需要任何函数,做个计数器 + 计时器,按照公式算就可以了 当然,os ...
帧数超过uint这件事,如果您不负责造火箭的话可以不用想。。40亿这个数按照60fps换算应该是持续800多天。Simulation Time是一个用户可以自行设置的模拟时间(不设置的话就等于Reference Time),设置方法就是给frame函数传递参数;Reference Time是系统实际运行的时间
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