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如何读取max文件?

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该用户从未签到

发表于 2009-4-16 10:48:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
OSG中如何读取max文件?
max文件中的数据读入后是作为Drawable还是作为Geode?还是作为Image读进去?

有点迷惑.

实际上我们的需求是 地面上有点(例如房子),我们需要用一个max种的房子放置在那个点上.
有道路 就放置一个道路的max文件(难道要无限repeat?)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-4-16 10:49:35 | 显示全部楼层
max数据是只3d max建模做的数据。
想必大家都知道的.不过还是说明一哈

该用户从未签到

发表于 2009-4-16 11:11:20 | 显示全部楼层
使用第三方工具osgExp。OSG自己不会支持MAX格式,毕竟这是一种商业软件的保密格式。

OSG中的节点是可以共享的,像这种放置房子或者路灯的工作,只需要加载一次模型节点,然后用多个Transform节点指向它就可以了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-4-16 21:28:19 | 显示全部楼层
我机器上安装了3D max9 然后安装0.9.5版本的osgExp结果说找不到3dmax该如何办呢
我下载了代码看起来需要用VC 可是我机器上的OSG是自己用MinGW编译的.

怎么搞定呢?有没有不需要安装直接可以用的osgExp啊。

该用户从未签到

发表于 2009-4-16 21:55:20 | 显示全部楼层
osgExp的安装版本就是直接可用的,您可以看一看它对于3dsmax版本的要求

该用户从未签到

发表于 2015-3-5 11:40:52 | 显示全部楼层
array 发表于 2009-4-16 21:55
osgExp的安装版本就是直接可用的,您可以看一看它对于3dsmax版本的要求

用osgExp转换出来的.ive文件会不会丢失原来模型的信息呢,为什么我转换出来的模型看起来真实度很低呢,是本身模型的问题嘛?
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