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双面光照如何使用?

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该用户从未签到

发表于 2014-9-24 15:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道有没有人用过双面光照?
在程序里加上  state->setMode(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE,osg::StateAttribute::ON);
显示没有效果,运行中提示:warning:detected OpenGL error 'invalid enumerant' after applying GLMode 0xb52;

我查了下,有#define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE 0x0B52这个定义,应该是双面光照设置出错了,不知道哪里有问题了,求助.


注:模型是读取的3ds模型.

该用户从未签到

发表于 2014-9-28 12:20:41 | 显示全部楼层
双面光照已经集成到LightModel中,可以通过该类开启或关闭TwoSide
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