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stencil模板测试俩模型融合//osg::BlendFunc与osg::Depth作用是?

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发表于 2014-10-2 22:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.    
  2.         osg::Depth* depth = new osg::Depth;
  3.         depth->setFunction(osg::Depth::ALWAYS);

  4.         osg::Stencil* stencil = new osg::Stencil;
  5.         stencil->setFunction(osg::Stencil::EQUAL,1,~0u);
  6.         stencil->setOperation(osg::Stencil::KEEP, osg::Stencil::KEEP, osg::Stencil::ZERO);

  7.         // set up additive blending.
  8.         osg::BlendFunc* trans = new osg::BlendFunc;
  9.         trans->setFunction(osg::BlendFunc::ONE,osg::BlendFunc::ONE);
复制代码

  1.   
  2.         osg::Stencil* stencil = new osg::Stencil;
  3.         stencil->setFunction(osg::Stencil::ALWAYS,0,~0u);
  4.         stencil->setOperation(osg::Stencil::KEEP, osg::Stencil::KEEP, osg::Stencil::REPLACE);
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