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请教怎样关闭垂直同步

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该用户从未签到

发表于 2009-4-21 15:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
GraphicsContext::Traits::vsync 是否这个设置决定是否打开垂直同步功能?在整个sln里搜了一下,发现没有任何地方用到这个变量。

如果是的话,它的缺省值是true,而且我的程序(包括自带的osgViewer)都没有修改这个值,为什么却能够不受垂直同步的影响而跑到几百帧?
如果不是,请问怎样开启/关闭垂直同步功能

该用户从未签到

发表于 2009-4-21 16:34:03 | 显示全部楼层
楼主说了才注意到,原来新版本osg已经把软件开启/关闭VSYNC的选项取消了,大概是出于某些硬件兼容性的考虑吧。那么现在就完全用显卡控制面板来控制就可以,例如我的NV显卡,在Nvidia控制面板->全局设置->垂直同步设置为“不开启”即可

OpenGL设置垂直同步的函数为:wglSwapIntervalEXT,默认应该是开启的,也可以自己使用OpenGL函数将其关闭

[ 本帖最后由 array 于 2009-4-21 16:37 编辑 ]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-4-21 16:55:31 | 显示全部楼层
原来我的显卡设置是关闭垂直同步的
多谢
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