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三维模型中的建筑物压平

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发表于 2015-1-6 10:55:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liyingjie016 于 2015-1-6 11:08 编辑

本人刚刚接触OSG,菜鸟一个,现在欲实现osg三维模型中的建筑物压平这一功能(具体而言就是有一个与建筑物有交集的高程平面,实现把建筑物沿高程方向压至这个平面上),请各位大牛给点思路,谢谢了!

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发表于 2015-1-6 23:15:12 | 显示全部楼层
感觉问题描述的不是很清楚,osgEarth中有个功能就是将建筑物放置到非平面地形的表面。osg中有没有不太清楚

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发表于 2015-1-7 09:26:41 | 显示全部楼层
panbin 发表于 2015-1-6 23:15
感觉问题描述的不是很清楚,osgEarth中有个功能就是将建筑物放置到非平面地形的表面。osg中有没有不太清楚

请问  你说的osgEarth功能是什么?
如何将一个底面是平面的模型放置到非平面地形的表面,而且要吻合

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 楼主| 发表于 2015-1-7 09:38:26 | 显示全部楼层
panbin 发表于 2015-1-6 23:15
感觉问题描述的不是很清楚,osgEarth中有个功能就是将建筑物放置到非平面地形的表面。osg中有没有不太清楚

非常感谢你的回答!你提到的osgEarth中功能我了解,我要的不是那样的,我要的是将建筑物放置到任意给定的高程平面上,而不是限定于地形表面,这个你有思路么?

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发表于 2015-1-7 22:40:41 | 显示全部楼层
liyingjie016 发表于 2015-1-7 09:38
非常感谢你的回答!你提到的osgEarth中功能我了解,我要的不是那样的,我要的是将建筑物放置到任意给定的 ...

很抱歉,这个我也不是很了解

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发表于 2020-4-9 18:54:35 | 显示全部楼层
楼主,你这个问题解决了吗

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发表于 2020-4-14 21:19:02 | 显示全部楼层
choa 发表于 2020-4-9 18:54
楼主,你这个问题解决了吗

俯视图渲染一张纹理,再贴到地面上?
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