查看: 844|回复: 0

模型渲染真实性问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2015-3-5 10:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在场景一般都是用3DMAX制作,然后用OSG加载的吗?但是OSG不支持.max文件,要转成.3ds或者.ive,在这个转换过程中模型会不会丢失一些东西呢,比如表面信息什么的,为什么我用这个步骤加载的模型真实性很差,看起来很虚,该怎么解决呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表