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大块地形分层设色,沟道区域海拔差太大,效果不好

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发表于 2015-5-18 09:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
        在给大块地形分层设色时,我是根据高程值划分的区域,不同的区域设不同的颜色或加不同的纹理,但是有些沟道的地势高,比那些地势低的区域的山坡还要高,所以沟道处就被渲染的五颜六色,达不到我想要的效果。那么能不能找到这样的一个参照平面(肯定是斜的),以这个平面为基准,分层设色时就可以让沟道处的颜色基本一致,山坡处的颜色也基本一致?这样做,可以的话,具体怎么实现呢?或者这种问题该如何解决呢?请教各位前辈的指教。
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