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三维模型渲染

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发表于 2015-5-27 22:08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发名称:三维模型渲染。
开发费用:5000元(可商谈)
开发环境:基于opengles或cocos3d,适用于ios和android。
开发内容:
1)obj极其材质文件mtl的读入与显示,可借住第三方库。cocos时是pod
2)可以根据输入参数控制模型的位置和角度,实时控制反馈。
3)真实的光照和环境映射,如利用spheremap和cunemap。
4)不同模型的切换显示。
5)利用隐藏模型对显示模型进行部分或全部遮挡处理。
6)背景透明,可叠加其他层上。
7)支持纹理,混合等效果,至少支持opengles2.0,同时支持支持模型本身的贴图、混合等效果。
开发效果:
1)参考e3d渲染效果。我们会给出基本的效果图以供参考;
2)如在ios中,可将渲染类与任意uiview叠加放置,渲染层透明;
3)接口函数:模型读取,模型切换,模型控制,视口设置等。
开发周期:一周。
补充需求:

1)标准obj文件(读取材质文件mtl),第三方库支持。如用cocos3d库支持pod文件。
2)可以根据输入参数控制模型的位置和角度,实时控制反馈。3)真实的光照和环境映射,如利用spheremap和cubemap。
4)不同模型的切换显示。
5)利用隐藏模型对显示模型进行部分或全部遮挡处理。
6)窗口背景透明,可叠加其他层上。

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 楼主| 发表于 2015-5-27 22:23:15 | 显示全部楼层
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电话:18981993180,qq:18935524,邮箱:xjlong@topplusvision.com
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