查看: 584|回复: 0

OSG HUD

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2015-6-20 17:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fuckosgchinas 于 2015-6-20 18:07 编辑

在HUD中 为什么要setClearMask ( GL_DEPTH_BUFFER_BIT ) ;
好像这个不是禁止深度测试吧?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表