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osgsim::lightpoint 拾取如何实现???

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该用户从未签到

发表于 2015-7-8 10:30:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
需要显示很多点,这些点需要能够被拾取。
之前用pointsprite做的点,用osgUtil:olytopeIntersector::Intersections 设置拾取范围进行拾取。
后来感觉用lightpoint比较方便,改成了lightpoint显示点,但是拾取不到点了。。
求助如何拾取lightpoint。。。

该用户从未签到

发表于 2015-7-15 00:42:37 | 显示全部楼层
osg的直线求交器没有实现拾取点的功能,之所以没实现不是osg的原因,是因为数学中根本就定义不了线与点在何种情况下相交,因为一个无线细,一个无限小,很多人会疑问但是osg中可以设置size,size只是设置栅格后显示的像素点的大小或者宽度,与直线和点的本身没有任何关系,所以请考虑使用多变体求交器
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