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osg场景加载时帧速不稳定

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该用户从未签到

发表于 2015-7-25 09:12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg场景加载数据时候由于预编译耗时,帧速下降,加载完成后帧速又很高.导致场景自动漫游时候,帧速可能从100帧突然下降到20帧,造成场景给人一种卡顿的感觉,可能是因为优化合并率过高,  有没有办法控制帧速最快不超过多少帧,比如一帧结束时候判断耗费多少时间,如果太快sleep一下.里面时间怎么算,或者如何控制预编译

该用户从未签到

发表于 2015-7-27 15:05:22 | 显示全部楼层
这是个好问题

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2015-7-29 14:43:06 | 显示全部楼层

看来同样有这种困扰
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