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加载空的组节点,场景坐标系不正确

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该用户从未签到

发表于 2015-7-30 11:48:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
OSG_PRT<OSG::Group> gp = new OSG::Group;

viewer->setSceneData(gp);

Viewer->setCameratraball..(new osgGA::Traball..);

Viewer->GetCameratraball()->...
Viewer->relaized();

while(!viewer-done())
{
  viewer->frame();
}
//这里 我不管怎么改变当前我设置的操作器的方向 。。都失效

我的节点是空的   我感觉坐标系这个时候是反的 X轴正方向指向了左边  
当我在空的场景添加我新画的node之后  
按下空格 才会显示  不然就看不到


求解释  求解释啊


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