查看: 1757|回复: 1

如何计算鼠标和场景中特定节点的交点?

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-5-8 21:58:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
当鼠标点下的时候,如何获取鼠标和场景中特定接点的交点(世界坐标系的坐标)?
比如:场景中有墙,鼠标点下去后,我想在被点中的地方贴一个照片.类似于CS中的喷涂。

该用户从未签到

发表于 2009-5-8 23:06:23 | 显示全部楼层
参看osgpick例子,使用LinesegmentIntersector,获取返回的Intersection结构体,并从中取得世界坐标信息
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表