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osg透明代码

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发表于 2015-11-23 11:17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
//关闭灯光(可以去掉)
state->setMode(GL_LIGHTING,osg::StateAttribute::OFF|osg::StateAttributeROTECTED);

//打开混合融合模式
state->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);
state->setMode(GL_DEPTH_TEST,osg::StateAttribute::ON);
state->setRenderingHint(osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN);

//使用BlendFunc实现透明效果
osg::BlendColor* bc =new osg::BlendColor(osg::Vec4(1.0,1.0,1.0,0.0));
osg::BlendFunc*bf = new osg::BlendFunc();
state->setAttributeAndModes(bf,osg::StateAttribute::ON);
state->setAttributeAndModes(bc,osg::StateAttribute::ON);
bf->setSource(osg::BlendFunc::CONSTANT_ALPHA);
bf->setDestination(osg::BlendFunc::ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA);
bc->setConstantColor(osg::Vec4(1,1,1,0.1));//第四个参数可用调节透明度

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发表于 2015-11-24 16:29:53 | 显示全部楼层
楼主能贴个效果图吗?osgOcean可以透明吗?

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 楼主| 发表于 2015-11-25 12:01:22 | 显示全部楼层
siucan 发表于 2015-11-24 16:29
楼主能贴个效果图吗?osgOcean可以透明吗?

透明属性是针对osgnode节点,理论上是支持的。  你可以试试。

透明模型.jpg

透明模型.jpg

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发表于 2022-4-2 09:37:31 | 显示全部楼层
这个能设置osg 背景透明吗
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