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rpgpp 发表于 2016-1-27 16:34 我也碰到这个情况,觉得是读取ive过程的内存文件,特别是纹理。只有视图渲染之后这个内存才消掉,不知道是 ...
lawn212@163.com 发表于 2016-1-27 16:40 只加载数据的话,500M是可以接受的。可是一渲染,内存就飙到1G了,增加了500M的内存是为什么呢?是因为我 ...
smash 发表于 2016-1-27 22:52 应该不是,集显占用的内存是不在资源管理器里面显示的。渲染产生的500M可能是生成displaylist用的。
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