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新手求助各位大神,关于osgcal不显示模型

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发表于 2016-4-3 13:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的环境是win10 vs2015 osg3.4 sogcal0.3.1,例子用的是http://www.cnkinect.com/thread-15697-1-1.html中的那个例子程序运行时候只有个蓝色的背景,没有骨骼模型,模型文件的位置放的没问题。我在编译osgcal的时候有修改过mesh中的osg::BoundingBox computeBound() const { return boundingBox; }改为osg::BoundingBox computeBoundingBox() const { return boundingBox; } 不然会报虚函数错误,再就是注释掉了nsprintf其他改过!请教这是什么原因呢?

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 楼主| 发表于 2016-4-3 14:46:43 | 显示全部楼层
这个是osgCalViewer.exe 运行截图
2016-04-03_14-28-23.png
2016-04-03_14-29-09.png

该用户从未签到

发表于 2016-4-8 10:47:58 | 显示全部楼层
楼主,我也遇到你说的编译问题,osgCal中实现基类的方法都有问题,并且cmake的时候选一个 threads的路径, 编译的osg3.4,osg3.2根本没有osgThreads的路径,只有几个静态库。 然而我选择了一个ostThreads.lib静态库。编译提示打不开。一些问题,希望楼主指导指导!
QQ:545792476  (莫失)

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发表于 2016-4-8 11:17:49 | 显示全部楼层
同问,我也遇到同样问题

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发表于 2016-4-9 12:34:33 | 显示全部楼层
不要用osgcal,这个已经死去很多年了

骨骼动画用fbx吧

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发表于 2017-5-26 17:02:13 | 显示全部楼层
mai_cm 发表于 2016-4-3 14:46
这个是osgCalViewer.exe 运行截图

楼主解决了这个问题了吗?我也遇到了同样的问题
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