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感觉发现了一个bug

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该用户从未签到

发表于 2016-4-10 01:16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
写了一个程序,导入的模型比较大,全屏幕运行时可以流畅运行,窗口化以后就会很卡顿。

一开始以为是模型太大,窗口化对显卡的负荷太大,但是后来用自带的StatsHandler分析时发现,只要打开StatsHandler的第二个层级,也就是好多曲线图时,卡顿现象就消失了。

逐步分析StatsHandler的代码,发现只要收集gpu的信息,卡顿现象就会消失,但不知道具体的原因是什么。。。。。。

现在暂时的解决方案是人为开启gpu信息收集,代码如下:

  1. viewer->getCamera()->getStats()->collectStats("gpu",true);
复制代码


不知道这个问题是bug还是我没设置好。如果是我没设置好的话,还请各位大神能指点一下

谢谢:-)
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