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有能统计场景中顶点和三角面片数量的函数吗?

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该用户从未签到

发表于 2009-5-19 11:14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,场景中模型是采用pagedLod加载的,但绘制速度不理想,所以想看看顶点和三角面片数量对绘制速度的快慢有多大的影响,谢谢

该用户从未签到

发表于 2009-5-19 12:16:55 | 显示全部楼层
stats->getAttribute(),attributeName可以用:
Number of unique Geometry
Number of unique Vertices
Number of unique Primitives
等。参看osgViewer::StatsHandler.cpp的实现代码

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-19 13:55:10 | 显示全部楼层
呵呵 应该是新版本的函数了,要升级版本了
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