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不同投影坐标系下的dem数据在VirtualPlanetBuilder下生成的地形模型的问题

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发表于 2009-5-19 11:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
利用osg教程里的dem数据生成三维地形模型。如果投影选择的是等距圆柱投影,范围是纬度32~35,经度111~115,生成的三维地形没有问题,如图。如果改换成utm或高斯投影,生成的三维地形确像一个盒子一样,很不美观,如图,求教!

[ 本帖最后由 口口广大 于 2009-5-19 12:04 编辑 ]
经纬度.JPG
UTM.jpg

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 楼主| 发表于 2009-5-21 23:12:04 | 显示全部楼层
解决,谢谢,是两种投影方式格网划分的不同
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-5-21 23:49:36 | 显示全部楼层
    二图是个盒子是因为那块儿确实是个盒子,比如以海平面为准,切下青藏高源一块,加上土方那块肯定是个土盒子了,

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     楼主| 发表于 2009-5-22 22:40:29 | 显示全部楼层
    不是的,简单的说,是因为等距圆柱投影下的正方形不是高斯投影的正方形

    该用户从未签到

    发表于 2009-5-26 14:01:40 | 显示全部楼层

    口口广大

    很想实现一个类似的地形出来,
    能不能把您如何实现的步骤详细的公布一下,多谢了!
    可以搞个帖子,呼吁大家给加分。
    我决定很多新手都觉得这方面的东西比较难搞。
    您既然已经是这方面的专家了,就指点一下新人吧,真的万分感谢。

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2009-5-26 22:15:19 | 显示全部楼层
    osgdem命令参照osg教程即可,很简单!

    关键的是,高程数据,影像数据的前期采集和处理,建议使用Global Mapper这个软件对高程数据,影像数据进行处理。假如用Global Mapper能将高程数据和影像数据匹配上,那么用osgdem将可以很容易的生成3维地形.也需了解下投影坐标系、地理坐标系等地理信息系统方面的基本概念。

    [ 本帖最后由 口口广大 于 2009-5-26 22:24 编辑 ]

    该用户从未签到

    发表于 2009-5-27 14:15:24 | 显示全部楼层
    能不能再详细一些,比如写一个象“array的最长的一帧”的东东,大家肯定会收益非浅的。期待中。。。。。。。。。。

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2009-5-28 02:13:19 | 显示全部楼层
    可以利用Global Mapper或erdas做高程数据和影像数据的重投影。

    两种投影的参考托球面都是wgs84,问题出在纬度32~35,经度111~115在等距圆柱投影下是块距形区域,而在高斯投影下就是一个小于距形区域的近梯形区域。而用osgdem默认情况下是将地形做成矩形。如果采用高斯投影,那么即将一个梯形区域套在一个矩形内,矩形减梯形剩下来的区域是没有高程数据的,可能osgdem将没有数据的高程赋以一个比较大的负值,那么矩形的边缘地带的垂直差就会很大,看起来就像一个盒子一样。

    解决的办法,是将地形数据投影到高斯投影后,截出一块高斯投影坐标下的矩形区域。

    该用户从未签到

    发表于 2014-9-4 10:18:56 | 显示全部楼层
    说得很好,支持一个。
    高斯投影是一个西瓜皮的样子,墨卡托投影是一个矩形,UTM投影和高斯投影是类似的
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