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沙堆的模拟

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该用户从未签到

发表于 2009-5-19 13:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
想了很久的一个问题,现在也没想明白。
有一堆沙子,用勺子或者什么东西挖了一点,那么肯定有个缺口,或者考虑沙子的内摩擦力会塌陷。
这一过程用三维来仿真需要怎么考虑?我觉得应该可以,因为电影上都有的嘛

该用户从未签到

发表于 2009-5-19 14:54:25 | 显示全部楼层
电影上的技法有一个关键是,效果不是实时渲染的!而是可能花了几天几夜用软件渲染出来的。实时渲染恐怕无力达到过于复杂的物理效果
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