查看: 2664|回复: 6

粒子系统问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-5-21 09:35:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自定义一个粒子系统,然后使用MatrixTransform进行旋转,为什么粒子的运动方向不是跟MatrixTransform一起旋转,如何解决??????

该用户从未签到

发表于 2009-5-21 10:12:11 | 显示全部楼层
粒子系统是不能放在Transform节点下的,没有作用,只有副作用。
要设置粒子的运动方向和初速度,请使用osgParticle库的Placer,Shooter等类来解决

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-21 10:39:33 | 显示全部楼层

我想对飞行器尾迹进行模拟,中间穿插使用很多Transform,这种情况下有办法解决么?

我想对飞行器尾迹进行模拟,中间穿插使用很多Transform,这种情况下有办法解决么?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-5-21 10:49:43 | 显示全部楼层

还有,粒子系统只能放在root节点上么?

还有,粒子系统只能放在root节点上么?
万分感谢

该用户从未签到

发表于 2009-5-21 11:28:21 | 显示全部楼层
通常建议您放在root节点下,总之最好不要有Transform作为父节点

该用户从未签到

发表于 2009-5-23 23:03:38 | 显示全部楼层
可以设置粒子系统绝对变换,不受任何矩阵变换~

该用户从未签到

发表于 2012-11-9 21:10:47 | 显示全部楼层
FlySky 发表于 2009-5-23 23:03
可以设置粒子系统绝对变换,不受任何矩阵变换~

怎么设置啊,谢谢,我现在居然不能放在root下面,放上效果更不好!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表