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osg开始渲染时将模型居中是怎么实现的?

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该用户从未签到

发表于 2008-3-22 19:35:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg开始渲染时,默认将模型居中.它是怎么实现的?有谁知道它的实现代码在哪里?

该用户从未签到

发表于 2008-3-22 21:39:21 | 显示全部楼层
原帖由 npu_feiyi 于 2008-3-22 19:35 发表
osg开始渲染时,默认将模型居中.它是怎么实现的?有谁知道它的实现代码在哪里?


在于viewer.setManipulator()这个函数;如果代码中直接使用viewer.run(),那么这个函数是包含在其中的。
这个函数用于指定场景漫游器,通常内嵌的TrackballManipulator等漫游器会自动在回零时把模型置于视景的中心
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2008-3-24 11:03:21 | 显示全部楼层
    原理肯定是改变得视口,,,获得包围球,然后朝向它就可以了

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-24 12:58:45 | 显示全部楼层
    空格事件处理一下就好了~~~~~~~~~~~
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