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OpenSceneGraph-2.9.5开发者版本发布

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发表于 2009-6-22 23:26:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenSceneGraph-2.9.5开发者版本已经于2009年6月22日正式发布,

SVN下载地址:
  1. svn co http://www.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-2.9.5
复制代码
主要的改动包括:

- 集成了一款简易的3D演示系统:Present3D
- 新的.p3d格式支持,提供了对于Present3D数据的本地和网络加载
- 新的osgDB:: DatabaseRevisions类,提供了对于网络服务端下载到本地的缓存数据的自动更新机制,并提供相应的osgdatabaserevisions例子
- 新的osgshadercomposer例子,演示了一种使用VirtualProgram类实现多个着色器组合工作的方法
- 改进了osgViewer对于Mac OSX Cocoa环境的支持
- 重定向Options类的命名空间范围,从osgDB::ReaderWriter改动到osgDB,并提供了新的include/osgDB/Option头文件
- 重定向osgDB库回调类对于Options类的支持,并提供了新的include/osgDB/Callbacks头文件
- 提供了新的osgDB::FindFileCallback和osgDB::FileLocationCallback回调,允许用户自定义文件的搜索机制和本地文件缓存的管理机制(很有趣的更新)
- 改进了COLLADA插件的性能
- 增加了新的RenderBin::SortMode::TRAVERSAL_ORDER支持,允许在构建渲染树时,场景对象的渲染按照它们在场景中的遍历顺序进行(很重要的更新!)
- 改进了VRML插件,并使之依赖于最新版本的OpenVRML库
- DXF插件提供了对于输出.dxf文件的支持
- ZIP插件提供了对于内存压缩数据和HTTP文件的解压缩支持
- X插件(DirectX模型)提供了流数据和网络数据读入的支持
- IVE格式提供了osgVolume相关类的输入输出支持
- 重定义了X11的键盘布局数据,以适应多种类型的键盘格式
- 支持osg::notify()输出信息的自定义处理
- 支持新的GL_MAX_TEXTURE_LEVEL特性,提供了osg::Texture,osg::Image以及DDS插件中对于Mipmap等级的部分选择处理(partial specification)
- 支持新的GL_EXT_blend_equation_separate特性
- 改善了与SWIG(Python/Perl)封装器的兼容性
- 修正了FreeBSD,IBM AIX以及RedHat Enterprise Linux下的编译问题
- 修正了osg::State,osg::Geometry和osgWidget库中可能导致崩溃的问题
- 修正了大量错误和已知问题

大批量的更新也预示着OSG 2.10版本正在悄然向我们走来,随之而来可能还有早就呼之欲出的VPB 1.0~~时间也许是7月底,SIGGRAPH大会到来的前一刻,大家拭目以待吧~~

[ 本帖最后由 array 于 2009-6-22 23:28 编辑 ]

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发表于 2009-6-23 08:46:44 | 显示全部楼层
真强大,支持!!!

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发表于 2009-6-23 10:40:50 | 显示全部楼层
好像用svn下载的时候出错了,我下载了三次都没有成功。

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发表于 2009-6-23 12:10:09 | 显示全部楼层
这次修改的比较多,看来osg是越来越稳定了;

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发表于 2009-6-24 14:41:01 | 显示全部楼层
关注中!赞!

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发表于 2009-6-25 14:25:08 | 显示全部楼层
.p3d格式 是做什么用的?是用来取代ive格式?

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发表于 2009-6-25 14:32:38 | 显示全部楼层
.p3d格式 是做什么用的?是用来取代ive格式?

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 楼主| 发表于 2009-6-25 14:55:49 | 显示全部楼层
Present3D以前是一个独立的基于osg的开源演示工具,支持xml格式。现在集成到osg中了;没有听说用它来取代ive的消息
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