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如何获得拉框放大的效果

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该用户从未签到

发表于 2009-7-7 19:33:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
viewPort的height为500,width为600,鼠标在屏幕上拉一个矩形框,要求视图只显示矩形框内的图形。该如何实现呢?我自己的想法是计算模型距离矩形框最近的点,通过这点计算eye,center,up等,不知道行不行?希望哪位给个好方法,谢谢了!

该用户从未签到

发表于 2009-7-7 19:34:57 | 显示全部楼层
设置视口setViewport()是最好的办法

该用户从未签到

发表于 2011-10-30 15:47:46 | 显示全部楼层
回复 1# anlingbin


    请问您这个功能怎么实现的?

该用户从未签到

发表于 2011-10-31 12:18:45 | 显示全部楼层
可以试试将场景渲染到纹理根据把矩形相对于视口的归一化坐标作为纹理坐标贴到一个四方框上。
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