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如何做LOD?

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该用户从未签到

发表于 2009-7-12 08:35:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在在做一个模型处理程序.希望读取原始模型后,做一些处理 然后输出.我希望我输出的模型是带有LOD的,该怎么做呢?
据说osgDem是用的是四叉树.谁能大概说明一下四叉树是如何和Osg结合的.也就是在这个四叉树上Osg如何知道那些节点是当前需要显示的
那些是更详细的时候才显示?

该用户从未签到

发表于 2009-7-12 09:30:39 | 显示全部楼层
LOD要自己动手来做,比如在3dsmax中建立人物模型的时候,通常都会同时建立低模和高模,然后把这几个模型做成一个LOD序列。

至于vpb的做法,要几句话解释明白也不太容易。基本的思想就是PagedLOD中再嵌套PagedLOD:
paged00
|___________________________
|                  |                |                 |
paged10  paged11 paged12 paged13
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……
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