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Osg中能否暂时关闭纹理?

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该用户从未签到

发表于 2009-7-16 13:34:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在有一个需求.
在带有纹理的地形载入场景后 用户希望在缩放和移动场景的时候 关闭纹理.他们认为这样有助于提高性能.
我想问一下,是这样的吗?
另:Osg中要关闭纹理 是否只需要在根节点上OFF掉纹理的Attribute就可以了?

他们想在笔记本上跑OSG,所以怕性能有问题.

该用户从未签到

发表于 2009-7-16 14:19:10 | 显示全部楼层
根节点OFF|OVERRIDE,
关闭纹理肯定有助于提高性能,因为OpenGL渲染管线做的事情少了很多
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