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发表于 2009-8-10 15:57:32
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使用osg:rojection 设置ProjectionMaxtrix 在使用一个Matrixtransform 设置ModelViewmatrix 并设置为ABSOLUTE.将Projection作为matrixtransform子节点最后将几何体加到Projection下
matrixTransform->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);
matrixTransform->addChild(projectionMatrix);
projectionMatrix->setMatrix(osg::Matrix:rtho2D(x_min,x_max,y_min,y_max));
ProjectionMatrix->addChild(geode);
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