查看: 1612|回复: 7

求助 还是编译问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-8-13 17:18:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
syntax error : missing ';' before identifier 'PVOID64'
我交换了directx sdk include 和 osg中include   及 lib的位置 但是总是这个错误 为什么?

另外 我想控制场景中一个模型的上下左右运动 而不是控制viewer的运动 请给我一个大致的思路 要用到哪些类及函数 谢谢!!!

该用户从未签到

发表于 2009-8-13 17:43:23 | 显示全部楼层
为什么会有DirectX?您的编译错误是在什么地方

用Transform的派生类作为运动物体的父节点就可以了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-8-13 20:15:35 | 显示全部楼层
错误在这里 但这里是不能改的
typedef void *PVOID;
typedef void * POINTER_64 PVOID64;

该用户从未签到

发表于 2009-8-13 21:21:05 | 显示全部楼层
您至少让我知道这两行代码是出自哪个文件,它们是否是OSG的文件,以及您是在何种情况下进行什么软件的编译的?谢谢
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-8-13 23:47:12 | 显示全部楼层
    回来了
    ?怎么不发点东西来

    该用户从未签到

    发表于 2009-8-14 00:55:39 | 显示全部楼层
    5# FreeSouth


    这两天医院打吊瓶呢~~

    该用户从未签到

    发表于 2009-8-14 01:22:13 | 显示全部楼层
    6# array

    楼上的要保重呐。。身体才是革命的本钱

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2009-8-16 09:22:35 | 显示全部楼层
    哦 不好意思太心急了 问题解决了 我粗心了犯了幼稚的错误 不好意思说了
    管理员老师注意身体健康
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

    网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

    联系我们

    • 工作时间:09:00--18:00
    • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
    快速回复 返回顶部 返回列表