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可不可以在OSG中实现动态更新一个文字?

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该用户从未签到

发表于 2009-9-2 09:59:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想实现一个效果,比如:过10秒钟去更新OSG场景中的一个文字信息。
我想了哈,要注意两个细节,1、要删除以前的文字吗?2、如何在原来的基础上更新文字?

该用户从未签到

发表于 2009-9-2 10:50:38 | 显示全部楼层
10秒钟这个时间段你是怎么控制的?
可以删除,也可以隐藏。
重新绘制文字

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-2 11:12:46 | 显示全部楼层
我用SetTimer控制。但我试了一下,发现重新绘制的时候,基本上不可行。因为是控制台程序,它进行OSG环境后,SetTimer的线程就停止运行,直到OSG环境退出后,程序才又执行一次SetTImer触发。

该用户从未签到

发表于 2009-9-2 11:43:19 | 显示全部楼层
不用删,只需要在更新回调函数中调用setText("新的文字信息")就可以了

该用户从未签到

发表于 2009-9-2 12:25:21 | 显示全部楼层
OSG中有定时器,,,记得把定时器放在循环里面就好了~

该用户从未签到

发表于 2009-9-2 12:32:06 | 显示全部楼层
在更新回调中更改就可以了,如果需要时间控制的话,建议获取getSimulationTime()或者getFrameNumber()

该用户从未签到

发表于 2010-6-4 07:23:36 | 显示全部楼层
直接重设文字就行了?我试试看,看来对osg理解还是不够深刻啊
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