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a rray 啊你的最长一帧太长了

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该用户从未签到

发表于 2009-9-8 11:21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
阿瑞啊
你能不能再缩减点;
比如开始

建立窗口

配置gl环境

创建cameras

创建 scenes

event traverse
update traverse
render traverse
             get nodes
             parse nodes
isdone?
LOOP
这个样子
当然我上面的只是个形式,不对,我想要这么一个流程;

然后,我心里就知道了,哦,原来是这么图像就出来了

该用户从未签到

发表于 2009-9-8 21:41:27 | 显示全部楼层
……

您可以期待我的新书,如果能够按时出版的话,会用更加——长 的篇幅来介绍OSG的渲染流程。并且仍然未能将整个过程完全写清楚。OSG的强大绝不是用几句话就能阐述明白的。

该用户从未签到

发表于 2009-9-9 21:00:10 | 显示全部楼层
请问新书什么时候上市?
  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-11 10:36
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2009-9-9 21:44:26 | 显示全部楼层
    旁白:  a rray的小说写的也不错,长篇的

    该用户从未签到

    发表于 2009-9-9 23:06:07 | 显示全部楼层
    何时上市要看出版社的意思
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