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如果渲染状态融合?

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该用户从未签到

发表于 2016-8-16 17:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
osg::Group *Gparent = new osg::group;

osg::Group *Gparent1 =  new osg::group;

Gparent->addChild(Gparent1);

osg::Node *Child = new osg::Node;

Gparent1->addchild(Child);

//设置
Gparent1->GetOrCreateState()->SetMode(材质,红色);
//设置
Child->GetOrCreateState(Blend->设置透明度30)

//最终显示的结果  渲染出来之后红色的材质 透明属性去哪了???

问,怎么得到混合属性的渲染结果?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-8-16 17:19:47 | 显示全部楼层
少写了一句代码。。
如题
osg::Group *Gparent = new osg::group;

osg::Group *Gparent1 =  new osg::group;

Gparent->addChild(Gparent1);

osg::Node *Child = new osg::Node;

Gparent1->addchild(Child);

Gparent->addchild(Child);
//设置
Gparent1->GetOrCreateState()->SetMode(材质,红色);
//设置
Child->GetOrCreateState(Blend->设置透明度30)

//最终显示的结果  渲染出来之后红色的材质 透明属性去哪了???

问,怎么得到混合属性的渲染结果?
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