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多通道绘制的深度融合问题

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发表于 2017-7-20 08:44:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我利用effect里面的multi pass绘制实现了一个封闭网格和一个box的差绘制效果(利用模板缓存和深度缓存)

现在我有多个封闭网格要和这个box进行差绘制,我把每个网格都和box组成一个effect节点,然后放到rootnode中

问题是在multipass绘制过程中我曾经设置深度检测为always来实现交的效果,这造成在多个effect节点间的深度检测失效

后面绘制的effect节点总是覆盖前面的节点

如何解决这个问题?

我现在的想法是将每个effect节点放到一个camera中,绘制到fbo中,然后再通过比较每个camera的深度buffer来通过着色器改写片元颜色,这是不是唯一的办法?
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