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点云的拾取问题

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该用户从未签到

发表于 2009-9-17 19:51:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用osgUtil:olytopeIntersector对点云进行拾取,无论点云多密集,每次拾取结果返回的numIntersectionPoints都是1,不知道是怎么回事?我怎么才能得到与PolytopeIntersector相交的所有的点?另外,primitiveIndex是什么,是不是取得的点的id?为什么不是一个Index的数组,而只是一个数值呢? 麻烦高手回答下。

该用户从未签到

发表于 2009-9-17 23:44:13 | 显示全部楼层
LineSegmentIntersector等求交器不能拾取非多边形对象(点、线),这种时候只能自己继承Intersector类编写新的求交器。primitiveIndex是Geometry中第一个相交图元的索引号

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-18 09:45:53 | 显示全部楼层
2# array


osg快速入门指导里面有说用多胞体(polytope)可以对点进行拾取。我用了,对多个点云模型确实是可以区分出我选中了哪个模型,但具体到选中这个模型中的哪些点就没办法做到了,每次返回的numIntersectionPoints都是1。

该用户从未签到

发表于 2009-9-18 12:24:15 | 显示全部楼层
3# cyyer


你应该使用getIntersections()获得所有交集 而不是只获得一个交集。。每个交集可能就是只有一点。。每个交集其实Polytope与PimitiveSet中的一个图元的交集。这样对点云来说一个交集可能就只有一个点。。很正常~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-18 14:45:39 | 显示全部楼层
4# acmiyou


果然!! 用getIntersections就可以了。。。 额 我用getFirstIntersection。。。

谢谢array和acmiyou的解答。
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