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osgDepthPartition导致黑屏问题

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发表于 2018-1-17 15:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg中有一个示例,osgdepthpartion利用两个从相机(slave camera)解决渲染大深度场景时由于深度精度不够问题引起的z-fighting问题,主要有以下几句话
  1. osgViewer::DepthPartitionSettings* dps = new osgViewer::DepthPartitionSettings();

  2. viewer->setUpDepthPartition(dps);
复制代码

在示例中显示正常,但是在osgviewerMFC,osgviewerGLUT例子中添加了之后,osg窗口黑屏,就连osg统计界面也不能显示了,请问有谁知道原因,谢谢!
除了黑屏,没有看到任何错误输出。
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