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osg 怎么加载显示fbx模型?

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该用户从未签到

发表于 2018-3-11 10:36:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
FBX的dll已经编译好了

#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main( int argc, char **argv )
{
  osgViewer::Viewer viewer;
  viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "1.fbx" ) );
  return viewer.run();
}
却显示不了FBX模型,能显示同目录下的osg模型。是不是缺少什么配置?

该用户从未签到

发表于 2018-3-11 11:40:00 | 显示全部楼层
建议 看看 命令行输出的信息,也许会有帮助。。。

该用户从未签到

发表于 2018-3-14 11:47:04 | 显示全部楼层
百度上有教程
下载插件来编译

该用户从未签到

发表于 2018-12-7 11:49:30 | 显示全部楼层
需要编译FBX插件。用CMAKE设置一下,百度一下就行

该用户从未签到

发表于 2019-1-29 17:58:38 | 显示全部楼层
osg::Node* p = osgDB::readNodeFile( "1.fbx" );
看看p是不是空的 如果是空的 就是插件问题。 不是空的 就是模型问题

该用户从未签到

发表于 2024-3-11 17:18:40 | 显示全部楼层
osgVerse 中已经集成相关的读取代码,可以参考。
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