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osg 导出FBX格式文件缺失动画信息

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该用户从未签到

发表于 2018-3-21 08:08:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
osgDB::writeNodeFile(*node, "1.fbx");
只有静态模型,没有动画信息。
文件也比原有文件小很多,哪位高手能解答一下。

该用户从未签到

发表于 2018-3-21 17:20:47 | 显示全部楼层
关于数据格式这一块,如果自己能解决,自己读通相关格式文档编写导出插件。FBX更新较快,osg 对现在的FBX支持不是很好或者已经过时了。这也不是 OSG的错,毕竟作者只是给你提供个demo,保证能用,没有一直跟进更新,想做数据转换,得需要自己去写。同样导入fbx,在3dmax2017没有破面,但通过OSG 调用FBX插件导入,会出现破面。除了商业显示引擎对数据导入导出支持的比较好,开源的没几个做的很完善的,即使做好也需要花比较大的精力。
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