查看: 1377|回复: 3

纹理被模型颜色冲了

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2009-9-24 17:26:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问为什么我在地形上加了几个用osg绘制的模型以后地形的纹理被那些模型的颜色冲了,把本身的纹理给覆盖了,这是什么原因呢?
我用的是osg2.2

该用户从未签到

发表于 2009-9-24 20:49:52 | 显示全部楼层
抱歉没有更多信息的话,我无法了解您的问题

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-9-24 22:10:02 | 显示全部楼层
晚上追了一下,发现时绘制顺序的问题,先绘制地形问题就解决了,不知道osg还跟绘制顺序有关系,本来以为是显存溢出呢

该用户从未签到

发表于 2009-9-24 23:07:55 | 显示全部楼层
渲染顺序是很重要的,您在学习和做项目的时候要多多留心
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表