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如何用对武器建模?

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该用户从未签到

发表于 2009-10-20 11:11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如我要设计一把机枪,想实现物理效果, 如果显示用OSG的粒子系统,如何结合物理引擎(最好是PhysX)做碰撞检测? 谁能给个大概的思路?

该用户从未签到

发表于 2009-10-20 12:00:31 | 显示全部楼层
没有什么特别的地方,物理场景和三维渲染场景是两种概念,因此用什么引擎,怎样模拟物理效果,这和OSG其实完全没有关系,适时地根据模拟结果修正渲染场景中对象的位置就可以了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-10-20 14:23:54 | 显示全部楼层
OSG有这方面的演示例子吗?

该用户从未签到

发表于 2009-10-20 14:41:10 | 显示全部楼层
有一些第三方的工程,例如osgODE,osgNV,osgPhysics,PVLE等等
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