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OSG+MFC如何更换场景中的鼠标

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该用户从未签到

发表于 2009-10-29 22:57:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
OSG+MFC如何更换场景中的鼠标?想实现在场景中动态改变鼠标形状!
不知怎么做。如果只是在MFC中把鼠标加载不行,不能在OSG渲染场景中显示。
谢谢!

该用户从未签到

发表于 2009-10-29 23:11:07 | 显示全部楼层
GraphicsWindow::setCursor,不过目前还不支持用户自定义的光标格式

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 08:49:43 | 显示全部楼层
可以简单修改一下GraphicsWindow来支持自定义光标
我的方法是添加如下两个接口:
virtual void addUserCursor(const std::string& cursorname, const std::string& cursorfile)
virtual void setUserCursor(const std::string& cursorname)
保存一个自定义光标列表并用名称索引,利用GraphicsWindow的UserCursor状态处理光标

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 08:50:15 | 显示全部楼层
2# array

array老大,请问:我用的是qt,这个方法可不可以使用?

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 09:40:05 | 显示全部楼层
可以

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 09:41:24 | 显示全部楼层
3# indif

indif不妨给osg-submissions提交你的更改吧,呵呵。真心希望更多的朋友亲身参与到开源开发中来

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2009-10-30 10:04:21 | 显示全部楼层
谢谢各位的热心帮助!!
不知那位是不是可以提供一下自定义的光标格式,我想实现动态加载工具鼠标,主要是要实现用特定工具拆、装机器。

该用户从未签到

发表于 2009-10-30 10:04:51 | 显示全部楼层
希望能早日看到indif的代码啊
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