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PagedLOD的内存占用问题

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该用户从未签到

发表于 2009-11-10 21:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的场景使用PagedLOD来管理的 现在我有个关于内存的疑问,
当节点不再被显示的时候,其是否还暂用内存?
由于节点被载入后,我已经修改了其状态,例如给节点贴了纹理.如果在节点无需显示的时候,PageLOD将其卸载的话,那么这些状态在哪里维护呢?

该用户从未签到

发表于 2009-11-11 01:18:26 | 显示全部楼层
当节点不被渲染时,,会暂住内存几秒时间,,这个时间你可以设置的~~~这些都是通过DatabasePager来维护的~~~~~~

该用户从未签到

发表于 2009-11-11 08:28:36 | 显示全部楼层
如今的DatabasePager机制和Flysky所说的稍微有些不同:DatabasePager维护了一个 场景中用到的PagedLOD数目 的计数器,当这个数目超过限制数值(getTargetMaximumNumberOfPageLOD )时,就会将当前不在显示范围内的PagedLOD按时间戳排序,并卸载那些·最古老·的PagedLOD节点。相比之下,我个人更喜欢这种机制,因为它对场景树的操作不会非常频繁~~

该用户从未签到

发表于 2013-1-11 09:39:14 | 显示全部楼层
使用pagedLoD时,设置了最大的数值限制,内存没有发生任何的变化
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