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在场景中绘制自定义区域 怎么做?

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该用户从未签到

发表于 2009-11-28 13:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在一个地形场景中用鼠标绘制一个多边形.
在绘制的时候 每次鼠标点击都是取最高点 可是在线条划过的地方有的地面比线条还高。这样看起来线条就从地形中传过去了。有什么好办法吗?

另我想做二维绘图中的橡皮筋的那种模式 不知道该如何弄.

该用户从未签到

发表于 2009-11-28 17:02:38 | 显示全部楼层
可以考虑把子场景做成纹理的形式,不然很难处理~~
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