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再问透明纹理

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该用户从未签到

发表于 2010-1-4 19:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间,我问过关于透明的问题(http://bbs.osgchina.org/viewthread.php?tid=2519&highlight=)。当时大家给出了答案。
现在我不想重新设置渲染次序。我把模型发上来,希望只改动其中的属性得到正确的透明关系。我的模型在一些角度下有透明效果,在另一些角度下就没有效果。
麻烦大家了。

透明.rar

518 KB, 下载次数: 173, 下载积分: 威望 1

该用户从未签到

发表于 2010-1-5 08:47:34 | 显示全部楼层
那么您就设法调整模型中节点结构以保证渲染次序

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-1-5 10:30:28 | 显示全部楼层
请问array,节点结构和渲染次序有什么对应关系吗?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2010-1-5 12:12:05 | 显示全部楼层
呵呵,会有细微的影响;不过对于您的程序,最好还是设置渲染次序,或者直接修改模型文本并模仿.osg的格式设置TRANSPARENT_BIN字段
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