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运行最简单的OSG例子程序,但在readNodeFile函数中出现std::bad_alloc at memory 错误

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发表于 2010-1-5 17:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
运行最简单的OSG程序,但在读取模型
osg::Node*  readNodeFile(const std::string& filename)函数中出现std::bad_alloc at memory
已确定没有文件路径问题

哪位大侠指点一下,急切想知道答案啊...   郁闷一个周末了:(

OSG2.2+VS2008
Windows XP SP2
32位Intel处理器

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发表于 2010-1-5 18:04:29 | 显示全部楼层
那个你的osg2.2是在vs2008下编译的版本么?

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发表于 2010-1-6 08:49:44 | 显示全部楼层
检查您的依赖库设置是否正确,Debug和Release版本的依赖库不可以混用

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 楼主| 发表于 2010-1-6 09:51:09 | 显示全部楼层
用的是osg2.2在VS2005下编译的版本
Debug和Release都试了

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发表于 2010-1-6 10:05:58 | 显示全部楼层
您不给出自己的依赖库设置的话,大家没有办法帮您判断问题

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发表于 2010-1-6 10:33:02 | 显示全部楼层
那就是版本问题了吧,换vs2005试试,或者找个vs2008下编译的osg安装包,2.2版本太旧了,找2.8装啊

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 楼主| 发表于 2010-1-6 10:44:27 | 显示全部楼层
谢谢tianxiao888和管理员array
我在那个共享的QQ邮箱里下载了osg-2.8.2-vc90sp1-installer[1].exe
安装后把bin的东西都拷到了system32下面,把include和lib的东西都考到了对应的VS2009安装文件夹里
在项目属性的Additional Dependencies里添加了GLU32.LIB
OPENGL32.LIB
osg.lib
osgUtil.lib
osgDB.lib
osgGA.lib
osgSim.lib
osgFX.lib
osgViewer.lib
Debug和release都能编译通过   但在运行时会报std::bad_alloc at memory 错误  
郁闷啊
那个QQ里貌似很多郑大校友啊  呵呵

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发表于 2010-1-6 11:16:59 | 显示全部楼层
DEBUG版本下,使用的依赖库是什么?
RELEASE版本下,使用的依赖库又是什么?
读取模型的代码是如何写的?
您的系统环境以及VisualStudio环境什么?

请在提问时提供这些基本的信息,否则我们就像猜谜一样,根本无法有效地与您进行讨论

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发表于 2010-1-11 18:18:43 | 显示全部楼层
我也碰到这个问题,后来我把运行环境改成"release",另外在项目属性里把release的依赖库再设一下就可以运行,不知道问什么

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发表于 2010-1-19 20:51:37 | 显示全部楼层
array已经说的很清楚了,release版的要连接release的库,而Debug版的要连接Debug的库,也就是带d的。

该用户从未签到

发表于 2010-3-30 12:20:15 | 显示全部楼层
我也出现了这种错误,按照九楼的方法我试了下,运行成功。因为我编译的时候是release版本,所以后面的程序应该也生成release版本,调用release版本的库。
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