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osg能不能直接做向量计算?

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发表于 2010-1-25 16:22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shypzms 于 2010-1-25 16:51 编辑

OSG能不能直接对vec3做加减,点乘和叉乘分别怎么表示?
另外能不能直接计算一个向量的模还有转换为单位向量?

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发表于 2010-1-25 17:16:57 | 显示全部楼层
都可以,参考头文件或者API文档

加法/减法:osg::Vec3 v = v1 + v2;
点乘:osg::Vec3 v = v1 * v2;
叉乘:osg::Vec3 v = v1 ^ v2;
模:float d = v.length();
单位化:v.normalize();

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 楼主| 发表于 2010-1-25 17:27:39 | 显示全部楼层
原来这么简单。v.normalize();调用之后v就已经单位化了么?

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发表于 2010-1-25 18:33:45 | 显示全部楼层
这个肯定可以做啊,要不然OSG封装起来你以为干什么用的

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发表于 2010-1-27 15:15:41 | 显示全部楼层
OSG提供了大量向量计算的接口,很方便

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发表于 2010-8-1 16:07:32 | 显示全部楼层
没觉得很多计算接口呀,有知道在一个平面内,已知一个向量,求该向量的法向量。

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发表于 2010-8-2 15:43:54 | 显示全部楼层
没觉得很多计算接口呀,有知道在一个平面内,已知一个向量,求该向量的法向量。
shufeng 发表于 2010-8-1 16:07


这个本来就不需要接口
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