查看: 1435|回复: 1

fbo限制

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-2-1 14:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何查询硬件的支持的fbo上限个数?每一个camera设置渲染目标位fbo时是新产生一个fbo吗?

该用户从未签到

发表于 2010-2-1 17:28:12 | 显示全部楼层
每一个camera设置渲染目标位fbo时是新产生一个fbo
是这样。

FBO对象的分配应当没有特别的限制,计算机内存和显卡能够正常运算就可以了;一个FBO对象能够关联的颜色缓存是有数目限制的,可以通过GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT查询
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表