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OSG中读取模型插件的单独使用

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该用户从未签到

发表于 2010-2-23 23:28:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为我的需求,所以我需要把osg的模型读取插件进行单独的扩展和使用,现在已经完成了,这里写下我的一点心得和弯路,尤其是如何获得3ds,flt模型文件的纹理列表。第一次在osg论坛下东西很多都表述不好,而且非常的简单,,请大家轻拍!

OSG读取模型插件的单独使用.pdf

319.66 KB, 下载次数: 1305, 下载积分: 威望 1

该用户从未签到

发表于 2010-2-24 08:17:19 | 显示全部楼层
呵呵,支持一下~~加精

该用户从未签到

发表于 2010-10-12 15:24:43 | 显示全部楼层
顶一下啊

该用户从未签到

发表于 2011-4-14 22:45:14 | 显示全部楼层
挺好的

该用户从未签到

发表于 2011-4-16 19:04:41 | 显示全部楼层
支持,支持

该用户从未签到

发表于 2012-1-30 19:57:35 | 显示全部楼层
非常不错,支持一下

该用户从未签到

发表于 2012-3-9 13:43:08 | 显示全部楼层
这个必须要支持,写文档不容易

该用户从未签到

发表于 2012-5-20 16:08:31 | 显示全部楼层
顶啊,正需要~

该用户从未签到

发表于 2012-6-11 13:00:30 | 显示全部楼层
既然你有资源管理的需求 就应该更进一步

该用户从未签到

发表于 2012-10-11 15:10:07 | 显示全部楼层
必须顶
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