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我想试试osgParticle/PrecipitationEffect中现成的rain()函数的效果,下面是我的源程序- osg::ref_ptr<osg::Node> CreateRain()
- {
- osg::ref_ptr<osgParticle::PrecipitationEffect> prec=new osgParticle::PrecipitationEffect;
- prec->rain(0.01);
- return prec.get();
- }
- int main (int argc, char* argv[])
- {
- osgViewer::Viewer viewer;
- osg::Group* root=new osg::Group;
- root->addChild(CreateRain().get());
- viewer.setSceneData(root);
- viewer.realize();
- viewer.run();
- }
复制代码
程序可以通过,但是在运行时出现
然后显示的效果非常混乱,请问是什么原因?
非常感谢 |
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