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Cal3dGameActor只能在GM的应用程序中使用吗

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发表于 2010-3-21 13:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cal3dGameActor只能在GM的应用程序中使用吗
可以用在dtABC::Application中,做动画和物理碰撞的结合吗

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 楼主| 发表于 2010-3-21 13:01:05 | 显示全部楼层

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发表于 2010-3-31 09:03:19 | 显示全部楼层
可以在application里面用,首先创建gm,然后通过gm创建actor,最后在gm里addactor,gameactor是刚体也是几何体,可以做碰撞检测,我试过了animationgameactor了,是可以的。

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 楼主| 发表于 2010-4-3 16:37:41 | 显示全部楼层
3# tzqqkl

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